Статья вики
🩸

Прохождение The Heart Wants What It Wants в The Blood of Dawnwalker

Пройдите The Heart Wants What It Wants в The Blood of Dawnwalker: выберите кольцо Andrei, нанесите знак Ocha и решите её судьбу в последнем разговоре.

Обновлено: 10 октября 2026 г.Основа материала: Прохождения релизной версии; сверка 10 октября 2026Источники и редакционная политика
На этой странице+

Для заклинания Ocha в квесте The Heart Wants What It Wants игры The Blood of Dawnwalker выбирайте кольцо Andrei’s Ring. Ночью проникните в верхнюю комнату убежища, заберите кольцо, передайте его Ocha, выпустите свиней для отвлечения охранника и нанесите знак у окна. Успешное заклинание убивает Andrei. Затем встретьтесь с Ocha у реки и решите, поддержать ли её жизнь в Svartrau или возвращение домой.

Начало квеста и ключевые решения

ВопросОтвет
НачалоOcha в таверне Altenmarkt, западная часть Svartrau
Связанный квестA Mother’s Plea может направить к ней
Удобный входБалкон ночью, с вампирскими способностями
Правильный предметAndrei’s Ring
Другие предметыPendant и Cleaver
НаградаРуководство Swordmastery для Broad Swing
Последний выборПланы Ocha в разговоре у реки

Здесь два решения: как устранить Andrei и куда Ocha отправится после этого. Успешный ритуал сам по себе не завершает вторую развилку. Сохранитесь до проникновения и отдельно перед встречей у реки, чтобы сравнивать эти решения независимо.

Если нужен только правильный предмет, выбирайте кольцо и продолжайте поручение. Таблица ниже раскрывает последствия ритуала и прямого боя. Для прохождения без лишних сюжетных спойлеров сначала завершите проникновение, а сравнение прочитайте непосредственно перед выбором дальнейшего пути.

Проникните в убежище и заберите кольцо

Маркер ведёт к зданию Andrei на севере города. Ночью используйте вампирское перемещение, чтобы попасть на верхний балкон с южной стороны. Пока собираете предмет для заклинания, оставайтесь на верхнем этаже: спуск вниз может начать боевую ветку.

Включите Focus Mode и найдите маленький сундук на столе. Заберите кольцо и вернитесь к Ocha снаружи. Если собрали несколько вещей, при передаче выберите именно кольцо. Балкон и сундук описаны в прохождении PowerPyx.

Проверяйте название предмета, а не только значок украшения. Подвеска тоже принадлежит Andrei, но не подходит для нужного заклинания. Эта проверка особенно полезна, если вы быстро забрали все подсвеченные вещи и теперь выбираете среди них в разговоре.

Для ритуальной ветки держитесь верхней комнаты и выхода на балкон. Перед исследованием нижнего этажа прочитайте текущую задачу. Если хотите попробовать прямой бой, загрузите отдельный слот: так случайное столкновение не подменит маршрут, который вы собирались пройти.

Выпустите свиней и нанесите знак у окна

После передачи кольца Ocha просит открыть доступ к нужному окну. Взаимодействуйте с воротами свиного загона рядом со зданием. Когда охранник отойдёт, используйте квестовое действие у окна, чтобы нарисовать символ.

Успешное заклинание приводит к смерти Andrei. Это скрытный способ выполнить поручение, но не мирное прощение долгов. Предметы и последствия ритуала описаны в прохождении PC Gamer.

Если взаимодействие недоступно, проверьте три условия: кольцо передано, журнал просит отвлечь охранника или нанести знак, охранник покинул место. Начинайте с условия, которое не выполнено в вашем сохранении. Повторное открытие загона не заменяет предшествующий разговор с Ocha.

После ритуала следуйте к встрече у реки. Не считайте отсутствие нового действия у окна ошибкой, если маркер уже перенесён. Проверка журнала здесь полезнее повторного обыска здания: игра могла просто перейти к следующему разговору.

Сравнение кольца, неверного предмета и прямого боя

СпособСудьба AndreiПоследующие планы Ocha
Правильное кольцо и ритуалПогибает от заклинанияЖизнь в городе с Nora либо возвращение в поселение Uriashi
Прямой бой внизуПогибает после столкновенияПутешествие с Nora либо возвращение домой
Неверный предметЗаклинание не срабатывает, маршрут ведёт к боюДальнейшие возможности зависят от прямого убийства

Мы рекомендуем кольцо, если хотите оставить возможность городской ветки. Она следует плану Ocha и при подходящем последнем разговоре сохраняет полезную связь с учителем Swordmastery в Svartrau. Для намеренного боевого исхода принимайте решение до спуска вниз.

Разделяйте способ входа и желаемый результат. Ночное перемещение помогает добраться до предмета, но не решает за вас будущее Ocha. В заметках к сохранению полезнее указать выбранный предмет и совет у реки, чем просто написать, что проникновение состоялось ночью.

Как направить Ocha к нужному будущему

Встретьтесь с Ocha за городом. Если согласитесь на еду, соберите три рака, используя Focus Mode для поиска доступных мест в реке. После этого завершите разговор о её дальнейшей жизни.

Для городской или путешествующей ветки PC Gamer рекомендует спросить, скучает ли она по дому, поддержать интерес к новому и упомянуть помощь соседей. Для возвращения домой направляйте разговор к тоске по родным местам и домашней еде. Конкретное будущее зависит также от способа устранения Andrei.

Не сравнивайте только последнюю реплику в двух разных сохранениях. При отличающихся ритуале и боевой ветке результат может различаться даже при сходном совете. Проверяйте обе развилки, если пытаетесь повторить чужой исход.

Завершение беседы приносит руководство Broad Swing. Перед дальнейшими покупками посмотрите гайд по билдам и решите, пригодится ли эта способность вашему оружию. Получение руководства уже даёт полезное продолжение задания для мечника.

Если прохождение остановилось

Официальный Hotfix 1.0.4 исправил блокировку этого квеста. Причина сбоя в заметках не раскрыта. Обновите старую установку, сопоставьте текущую задачу с этапами выше и при необходимости попробуйте сохранение до проблемного перехода.

Для сообщения об ошибке запишите платформу, версию, выбранный предмет, текст задачи и реакцию охранника. Это помогает отличить неверный порядок действий от несработавшего взаимодействия. Не перезаписывайте исходное сохранение во время проверки загрузки.

Источники и исправление

Материал сверен 10 октября 2026 года с указанными прохождениями и официальным объявлением. Таблица решений и контрольные точки — редакционная обработка, без заявления о личном игровом тестировании. Исправлены предметы, судьба Andrei и награда. Связанные маршруты доступны в каталоге квестов и справочнике локаций.

Читайте также

Похожие гайды