Квесты The Blood of Dawnwalker и порядок прохождения
Квесты The Blood of Dawnwalker: порядок пролога, затраты времени, пропускаемые задания, выборы и награды, ссылки на пошаговые прохождения. Начните с лекарства.
На этой странице+
Безопасный порядок квестов The Blood of Dawnwalker начинается с Withering Away: сначала приготовьте лекарство, затем завершите нужные побочные задания до Sacred Covenant и проверяйте значки часов и песочных часов перед любой затратой времени. В прологе сразу исчезает целая группа заданий. После него открываются активности Двора и сюжетные линии по всей Ласлее, поэтому используйте эту страницу как каталог, а отдельное прохождение открывайте только ради конкретного шага, выбора или ошибки.
Как читать каталог квестов
Синие часы предупреждают, что цель может истечь, а песочные часы показывают действие, расходующее сюжетное время. Обычная дорога, поиск следов, бой и открытие маркеров не уменьшают 30-дневный лимит непрерывно. Время списывается при явно отмеченном решении или переходе квеста, поэтому перед подтверждением разговора снова смотрите журнал.
Фраза «до Sacred Covenant» означает, что задание относится к закрывающемуся окну пролога. Она не требует выполнять весь список. Выберите важные для вашего Коэна награды и исходы, а остальные истории можно осознанно пропустить.
Основные квесты пролога по порядку
| № | Квест | Роль | Важное условие | Прохождение |
|---|---|---|---|---|
| 1 | All Good Things | Начало сюжета | Знакомство с Ласлеей и семьёй Коэна | Планируется |
| 2 | Withering Away | Срочный квест | Для лекарства нужны горячая вода и три ложки трав | Открыть |
| 3 | Like Father, Like Son | Основной квест | Продолжайте после приготовления лекарства | Планируется |
| 4 | Sacred Covenant | Точка отсечения | До перехода закончите выбранные побочные задания | Открыть |
| 5 | Bad Blood | Основной квест | Подводит пролог к превращению Коэна | Планируется |
| 6 | Smoke and Ashes | Финал пролога | Действия на 1 и 7 сегментов перед открытым миром | Открыть |
Withering Away заслуживает первого защищённого места: провал меняет судьбу Esme. Дополнительная сцена Page-Turner тоже расходует время, поэтому соглашайтесь только ради нужного вам исхода. Большая цена Smoke and Ashes уже закрывает пролог и является частью сюжетного перехода.
Побочные квесты пролога
| Квест | Где начинается | Время или отсечение | Гайд |
|---|---|---|---|
| Live Bait | Стартовый маршрут Laslea | Только пролог | Планируется |
| Someone Needs a Lesson | Жители Laslea | Только пролог | Планируется |
| Dead Drop | Деревенский маршрут | Только пролог | Планируется |
| Disturbed | Активность в Laslea | Только пролог | Планируется |
| Deep Down | Gavril на ферме | 1 сегмент; до Sacred Covenant | Открыть |
| Enter Not | Разрушенный дом | Только пролог | Планируется |
| Blasphemy | Сарай Gremla в Laslea | 1 сегмент; до Sacred Covenant | Открыть |
| On the Run | Iorgu у своего дома | 1 сегмент; до Sacred Covenant | Открыть |
| If a Tree Falls in a Forest… | Зацепка в регионе Laslea | Только пролог | Планируется |
| Bandits’ Treasure Map: Laslea Glen | Карта сокровищ | Только пролог | Планируется |
Deep Down — наиболее боевой маршрут первой опубликованной группы: болота, подземелье и обязательный страж у выхода. On the Run короче и строится вокруг выбора при встрече с Kuno и возвращения свиньи Iorgu. Оба задания нужно завершить до Sacred Covenant.
Практичный порядок пролога
Сначала доведите Withering Away до готового лекарства. Затем соберите соседние зацепки, но не спешите сразу подтверждать действия с песочными часами: сравните награду, дорогу и точку провала. Объединяйте задания в короткие петли по Laslea и возвращайтесь к основной линии, когда оставшиеся истории уже не стоят сегмента.
В Deep Down время списывается при обнаружении Lazar, а не при входе на болота. On the Run тоже требует один сегмент и допускает драку с Kuno либо ссылку на власть Brencis. Считайте Page-Turner, платные улучшения у святилища и другие необязательные решения частью того же бюджета.
Перед Sacred Covenant сделайте ручное сохранение, если хотите сравнить другой маршрут. Но не превращайте его в обязанность очистить карту: пропущенные истории заложены в устройство игры. Подробнее разницу между исследованием и затратой сегмента объясняет гайд по системе времени.
Что открывается после пролога
Выбирайте подробное прохождение по текущей цели. Эти маршруты решают разные задачи после пролога:
| Квест | Какая задача решается | Полезная проверка |
|---|---|---|
| The Heart Wants What It Wants | Найти кольцо и решить судьбу Ocha | Сохраниться до выбора между ритуалом и боем |
| Hive and Seek | Пройти пещеру с серебряной водой и забрать Isbrand’s Plate | Открыть сундук справа до разговора с Isbrand |
| Forge It Anew | Собрать три осколка, рукоять и усилить меч St. Mihai | Сверить названия компонентов; восстановленный меч ещё требует ритуала |
После Smoke and Ashes основой продвижения становятся открытый мир и активности Двора. Действия против Ambrus, Bakir и Xanthe повышают давление на их части Двора и постепенно открывают столкновения, ведущие к Brencis. Сюжетные и побочные линии допускают разный порядок, хотя отдельная цель может стать срочной после запуска.
Смотрите на значки журнала, а не считайте, что каждый найденный квест уже отсчитывает время. Не запускайте несколько срочных целей одновременно; связывайте активное задание со святилищем, башней, торговцем или активностью по пути через карту и локации.
Статус квестов после Hotfix 1.0.4 и 1.0.5
Hotfix 1.0.4 от 9 сентября исправил блокировку выхода из пещеры в Deep Down и бесконечную загрузку в On the Run. Поиск тряпки в Smoke and Ashes стал необязательным. В тех же заметках указаны исправление блокировки The Heart Wants What It Wants и преждевременного завершения одного решения Hive and Seek. Это не проверка всех описанных развилок.
Если задание всё равно зависло, проверьте обновление игры, загрузите сохранение до проблемного перехода и сравните точный текст текущей цели с гайдом. Hotfix 1.0.5 касается компиляции шейдеров. Его выпуск не подтверждает личное тестирование квестов или исчезновение всех ошибок.
Источники и актуальность
Принцип времени и структура открытого мира подтверждены официальным обзором Dawnwalker. Планирование пролога опирается на маршрут PC Gamer; источники решений и компонентов приведены в отдельных прохождениях, а статус ошибок — с официальными заметками Hotfix 1.0.4 и Hotfix 1.0.5. Каталог сверен 10 октября 2026 года. Приоритеты маршрутов — редакционные рекомендации, а сверка источников не означает личного тестирования.
9 статей
В этом разделе
Прохождение Deep Down в The Blood of Dawnwalker
Deep Down в The Blood of Dawnwalker: найдите Lazar, выберитесь из подземных руин, победите Forgotten Guardian и проверьте текущую цель у пещерного выхода.
Прохождение On the Run в The Blood of Dawnwalker
On the Run в The Blood of Dawnwalker: найдите свинью Iorgu, решите спор с Kuno, используйте яблоко и завершите задание до Sacred Covenant без потери награды.
Прохождение Smoke and Ashes в The Blood of Dawnwalker
Smoke and Ashes в The Blood of Dawnwalker: обыщите дом Коэна, допросите солдата, расчистите ворота, учтите восемь сегментов и завершите переход из пролога.
Прохождение квеста Sacred Covenant в The Blood of Dawnwalker
Пройдите Sacred Covenant в The Blood of Dawnwalker: дайте Esme лекарство, решите судьбу Gremla и завершите поручения пролога перед кровавой мессой.
The Blood of Dawnwalker: прохождение Blasphemy
Пройдите Blasphemy в The Blood of Dawnwalker: найдите Premysl, осмотрите кровь на ткани, сравните награды и спасите Gremla до начала кровавой мессы.
Withering Away в The Blood of Dawnwalker: прохождение
Как пройти Withering Away в The Blood of Dawnwalker: найти Anca, решить, тратить ли время, и приготовить лекарство Esme из горячей воды и трёх ложек трав.
Прохождение квеста Hive and Seek в The Blood of Dawnwalker
Пройдите Hive and Seek в The Blood of Dawnwalker: следуйте за Lacra, победите Chonk, успокойте кобольдов и заберите Isbrand’s Plate из сундука справа.
The Blood of Dawnwalker: квест The Heart Wants What It Wants
Пройдите The Heart Wants What It Wants в The Blood of Dawnwalker: выберите кольцо Andrei, нанесите знак Ocha и решите её судьбу в последнем разговоре.
The Blood of Dawnwalker: Forge It Anew и осколки
Пройдите Forge It Anew в The Blood of Dawnwalker: соберите три осколка и рукоять меча St. Mihai, найдите кузнеца Uriashi и завершите ритуал закалки.