Статья вики
◇

Квесты The Blood of Dawnwalker и порядок прохождения

Квесты The Blood of Dawnwalker: порядок пролога, затраты времени, пропускаемые задания, выборы и награды, ссылки на пошаговые прохождения. Начните с лекарства.

Обновлено: 10 октября 2026 г.Основа материала: Прохождения релизной версии; сверка 10 октября 2026Источники и редакционная политика
На этой странице+

Безопасный порядок квестов The Blood of Dawnwalker начинается с Withering Away: сначала приготовьте лекарство, затем завершите нужные побочные задания до Sacred Covenant и проверяйте значки часов и песочных часов перед любой затратой времени. В прологе сразу исчезает целая группа заданий. После него открываются активности Двора и сюжетные линии по всей Ласлее, поэтому используйте эту страницу как каталог, а отдельное прохождение открывайте только ради конкретного шага, выбора или ошибки.

Как читать каталог квестов

Синие часы предупреждают, что цель может истечь, а песочные часы показывают действие, расходующее сюжетное время. Обычная дорога, поиск следов, бой и открытие маркеров не уменьшают 30-дневный лимит непрерывно. Время списывается при явно отмеченном решении или переходе квеста, поэтому перед подтверждением разговора снова смотрите журнал.

Фраза «до Sacred Covenant» означает, что задание относится к закрывающемуся окну пролога. Она не требует выполнять весь список. Выберите важные для вашего Коэна награды и исходы, а остальные истории можно осознанно пропустить.

Основные квесты пролога по порядку

№КвестРольВажное условиеПрохождение
1All Good ThingsНачало сюжетаЗнакомство с Ласлеей и семьёй КоэнаПланируется
2Withering AwayСрочный квестДля лекарства нужны горячая вода и три ложки травОткрыть
3Like Father, Like SonОсновной квестПродолжайте после приготовления лекарстваПланируется
4Sacred CovenantТочка отсеченияДо перехода закончите выбранные побочные заданияОткрыть
5Bad BloodОсновной квестПодводит пролог к превращению КоэнаПланируется
6Smoke and AshesФинал прологаДействия на 1 и 7 сегментов перед открытым миромОткрыть

Withering Away заслуживает первого защищённого места: провал меняет судьбу Esme. Дополнительная сцена Page-Turner тоже расходует время, поэтому соглашайтесь только ради нужного вам исхода. Большая цена Smoke and Ashes уже закрывает пролог и является частью сюжетного перехода.

Побочные квесты пролога

КвестГде начинаетсяВремя или отсечениеГайд
Live BaitСтартовый маршрут LasleaТолько прологПланируется
Someone Needs a LessonЖители LasleaТолько прологПланируется
Dead DropДеревенский маршрутТолько прологПланируется
DisturbedАктивность в LasleaТолько прологПланируется
Deep DownGavril на ферме1 сегмент; до Sacred CovenantОткрыть
Enter NotРазрушенный домТолько прологПланируется
BlasphemyСарай Gremla в Laslea1 сегмент; до Sacred CovenantОткрыть
On the RunIorgu у своего дома1 сегмент; до Sacred CovenantОткрыть
If a Tree Falls in a Forest…Зацепка в регионе LasleaТолько прологПланируется
Bandits’ Treasure Map: Laslea GlenКарта сокровищТолько прологПланируется

Deep Down — наиболее боевой маршрут первой опубликованной группы: болота, подземелье и обязательный страж у выхода. On the Run короче и строится вокруг выбора при встрече с Kuno и возвращения свиньи Iorgu. Оба задания нужно завершить до Sacred Covenant.

Практичный порядок пролога

Сначала доведите Withering Away до готового лекарства. Затем соберите соседние зацепки, но не спешите сразу подтверждать действия с песочными часами: сравните награду, дорогу и точку провала. Объединяйте задания в короткие петли по Laslea и возвращайтесь к основной линии, когда оставшиеся истории уже не стоят сегмента.

В Deep Down время списывается при обнаружении Lazar, а не при входе на болота. On the Run тоже требует один сегмент и допускает драку с Kuno либо ссылку на власть Brencis. Считайте Page-Turner, платные улучшения у святилища и другие необязательные решения частью того же бюджета.

Перед Sacred Covenant сделайте ручное сохранение, если хотите сравнить другой маршрут. Но не превращайте его в обязанность очистить карту: пропущенные истории заложены в устройство игры. Подробнее разницу между исследованием и затратой сегмента объясняет гайд по системе времени.

Что открывается после пролога

Выбирайте подробное прохождение по текущей цели. Эти маршруты решают разные задачи после пролога:

КвестКакая задача решаетсяПолезная проверка
The Heart Wants What It WantsНайти кольцо и решить судьбу OchaСохраниться до выбора между ритуалом и боем
Hive and SeekПройти пещеру с серебряной водой и забрать Isbrand’s PlateОткрыть сундук справа до разговора с Isbrand
Forge It AnewСобрать три осколка, рукоять и усилить меч St. MihaiСверить названия компонентов; восстановленный меч ещё требует ритуала

После Smoke and Ashes основой продвижения становятся открытый мир и активности Двора. Действия против Ambrus, Bakir и Xanthe повышают давление на их части Двора и постепенно открывают столкновения, ведущие к Brencis. Сюжетные и побочные линии допускают разный порядок, хотя отдельная цель может стать срочной после запуска.

Смотрите на значки журнала, а не считайте, что каждый найденный квест уже отсчитывает время. Не запускайте несколько срочных целей одновременно; связывайте активное задание со святилищем, башней, торговцем или активностью по пути через карту и локации.

Статус квестов после Hotfix 1.0.4 и 1.0.5

Hotfix 1.0.4 от 9 сентября исправил блокировку выхода из пещеры в Deep Down и бесконечную загрузку в On the Run. Поиск тряпки в Smoke and Ashes стал необязательным. В тех же заметках указаны исправление блокировки The Heart Wants What It Wants и преждевременного завершения одного решения Hive and Seek. Это не проверка всех описанных развилок.

Если задание всё равно зависло, проверьте обновление игры, загрузите сохранение до проблемного перехода и сравните точный текст текущей цели с гайдом. Hotfix 1.0.5 касается компиляции шейдеров. Его выпуск не подтверждает личное тестирование квестов или исчезновение всех ошибок.

Источники и актуальность

Принцип времени и структура открытого мира подтверждены официальным обзором Dawnwalker. Планирование пролога опирается на маршрут PC Gamer; источники решений и компонентов приведены в отдельных прохождениях, а статус ошибок — с официальными заметками Hotfix 1.0.4 и Hotfix 1.0.5. Каталог сверен 10 октября 2026 года. Приоритеты маршрутов — редакционные рекомендации, а сверка источников не означает личного тестирования.

9 статей

В этом разделе

Прохождение Deep Down в The Blood of Dawnwalker

Deep Down в The Blood of Dawnwalker: найдите Lazar, выберитесь из подземных руин, победите Forgotten Guardian и проверьте текущую цель у пещерного выхода.

Прохождение On the Run в The Blood of Dawnwalker

On the Run в The Blood of Dawnwalker: найдите свинью Iorgu, решите спор с Kuno, используйте яблоко и завершите задание до Sacred Covenant без потери награды.

Прохождение Smoke and Ashes в The Blood of Dawnwalker

Smoke and Ashes в The Blood of Dawnwalker: обыщите дом Коэна, допросите солдата, расчистите ворота, учтите восемь сегментов и завершите переход из пролога.

Прохождение квеста Sacred Covenant в The Blood of Dawnwalker

Пройдите Sacred Covenant в The Blood of Dawnwalker: дайте Esme лекарство, решите судьбу Gremla и завершите поручения пролога перед кровавой мессой.

The Blood of Dawnwalker: прохождение Blasphemy

Пройдите Blasphemy в The Blood of Dawnwalker: найдите Premysl, осмотрите кровь на ткани, сравните награды и спасите Gremla до начала кровавой мессы.

Withering Away в The Blood of Dawnwalker: прохождение

Как пройти Withering Away в The Blood of Dawnwalker: найти Anca, решить, тратить ли время, и приготовить лекарство Esme из горячей воды и трёх ложек трав.

Прохождение квеста Hive and Seek в The Blood of Dawnwalker

Пройдите Hive and Seek в The Blood of Dawnwalker: следуйте за Lacra, победите Chonk, успокойте кобольдов и заберите Isbrand’s Plate из сундука справа.

The Blood of Dawnwalker: квест The Heart Wants What It Wants

Пройдите The Heart Wants What It Wants в The Blood of Dawnwalker: выберите кольцо Andrei, нанесите знак Ocha и решите её судьбу в последнем разговоре.

The Blood of Dawnwalker: Forge It Anew и осколки

Пройдите Forge It Anew в The Blood of Dawnwalker: соберите три осколка и рукоять меча St. Mihai, найдите кузнеца Uriashi и завершите ритуал закалки.